SapTextEdit クラス

説明

SAP の TextEdit クラスです。

継承階層

構文

'Declaration
Public Class SapTextEdit _
Inherits SapShell

プロパティ

名前 説明
AccessibilityText アクセシビリティ サポートに関する追加のテキスト。 (SapComponent から継承されました)
AccessibilityTextOnRequest アクセシビリティ サポートに関する追加のテキスト。 (SapComponent から継承されました)
AccessibilityTooltip アクセシビリティ サポートに関する追加のツールチップ テキスト。 (SapComponent から継承されました)
Changeable オブジェクトが変更可能かどうか。 (SapComponent から継承されました)
CurrentColumn 現在キャレットがある列のインデックス。
CurrentContextMenu 現在のコンテキスト メニュー。 コンテキスト メニューがシェル オブジェクトで利用可能な場合にのみ設定されます。
CurrentLine 現在キャレットがある行のインデックス。
DefaultTooltip 指定した画面要素タイプのデータ辞書で定義された簡単なテキストから生成されるツールチップ テキスト。 (SapComponent から継承されました)
DragDropSupported シェルがドラッグ&ドロップ操作を許可しているかどうか。 (SapShell から継承されました)
FirstVisibleLine テキスト編集コントロールの上端に表示されている最初の可視な行。
Height 現在のコンポーネントの高さ。 (SapComponent から継承されました)
IconName オブジェクトにアイコンが割り当てられている場合は、このプロパティはアイコンの名前を、それ以外の場合は空の文字列。 (SapComponent から継承されました)
IsSymbolFont コンポーネントのテキストが SAP シンボル フォントで表示されているかどうか。 (SapComponent から継承されました)
LastVisibleLine テキスト編集コントロールの下端に表示されている最後の可視な行。
Left 画面上の座標で要素の左からの位置。 (SapComponent から継承されました)
LineCount テキスト編集コントロールのすべての行の数。
Modified 状態がユーザーによって変更され、この変更がまだ SAP システムに送信されていないかどうか。 (SapComponent から継承されました)
Name コンポーネントの名前。 (SapComponent から継承されました)
ScreenLeft 画面上の座標でコンポーネントの左からの位置。 (SapComponent から継承されました)
ScreenTop 画面上の座標でコンポーネントの上からの位置。 (SapComponent から継承されました)
SelectedText 現在選択されているテキスト。
SelectionEndColumn 選択範囲の終了点の列インデックス。
SelectionEndLine 選択範囲の終了点の行インデックス。
SelectionIndexEnd テキストの選択範囲全体の終了インデックス。
SelectionIndexStart テキストの選択範囲全体の開始インデックス。
SelectionStartColumn テキストの選択範囲の列の開始インデックス。
SelectionStartLine 選択範囲の開始点の行インデックス。
Text コントロールのテキスト。 (TestObject から継承されました)
Tooltip ツールチップ テキスト。 (SapComponent から継承されました)
Top 画面上の座標で要素の上からの位置。 (SapComponent から継承されました)
Value コントロールの値(たとえば、テキスト コントロールのテキスト)。 (TestObject から継承されました)
Width 現在のコンポーネントの幅。 (SapComponent から継承されました)

メソッド

名前 説明
CaptureBitmap このオブジェクトのビットマップ イメージをファイルに保存します。 絶対ファイル名で指定しない場合、エージェントを実行しているマシンのデフォルトのビットマップ保存場所にビットマップが保存されます (%LOCALAPPDATA%/Silk/SilkTest/capturedBitmaps)。 キャプチャされたビットマップのピクセルは 32 ビット RGB 順で保存されます。それぞれのピクセルの 4 バイト目 (アルファ チャネル) はパディングのためで、イメージの解析時には無視されます。 .NET では、定数 System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppRgb が、このために使用できます。 (TestObject から継承されました)
ContextMenu コンテキスト メニューを要求します。
DoubleClick テキスト編集コントロールをダブルクリックします。
Exists ロケーターに一致する子オブジェクトがテスト対象アプリケーションのオブジェクトに対して存在するかどうか検査します。 timeout パラメーターが指定された場合は、エージェントは指定されたタイムアウト値を経過するまで繰り返し検索します。 タイムアウト値が指定されていない場合は、最初の検索でオブジェクトが見つからないとすぐに false が返されます。 (TestObject から継承されました)
Exists オブジェクトがテスト対象アプリケーション内に存在するかどうかを確認します。 (TestObject から継承されました)
Find XPath ロケーターで指定したオブジェクトを検索します。 (TestObject から継承されました)
FindAll XPath ロケーターで指定したすべてのオブジェクトを検索します。 (TestObject から継承されました)
GenerateLocator このオブジェクトのロケーターを返します。 (TestObject から継承されました)
GetChildren このオブジェクトの子オブジェクトを返します。 (TestObject から継承されました)
GetDynamicMethodList この TestObject に対して動的に呼び出すことのできるメソッド(シグネチャを含む)のリストを返します。 (TestObject から継承されました)
GetLineText 指定した行のテキストを返します。
GetParent テスト アプリケーション内でこのオブジェクトの親を検索します。 (TestObject から継承されました)
GetProperty 指定したプロパティの値を返します。 (TestObject から継承されました)
GetPropertyList 指定したオブジェクトに対して取得できるプロパティ名のリストを返します。 (TestObject から継承されました)
GetRect このオブジェクトの大きさと位置を返します。 デフォルトでは、返される座標は、このオブジェクトを含む親ウィンドウに対する相対値となります。 (TestObject から継承されました)
HighlightObject このオブジェクトをハイライトします。 (TestObject から継承されました)
ImageClick 指定したイメージ資産をクリックします。 (TestObject から継承されました)
ImageClickFile 指定したイメージをクリックします。 (TestObject から継承されました)
ImageExists 指定したイメージが存在するかどうかを返します。 (TestObject から継承されました)
ImageExistsFile 指定したイメージが存在するかどうかを返します。 (TestObject から継承されました)
ImageRectangle 指定したイメージのオブジェクトに相対的な矩形領域を返します。 (TestObject から継承されました)
ImageRectangleFile 指定したイメージのオブジェクトに相対的な矩形領域を返します。 (TestObject から継承されました)
Invoke テスト オブジェクトのメソッドを動的に呼び出します。 (TestObject から継承されました)
InvokeMethods この TestObject から始まる一連のメソッドを動的に呼び出します。 (TestObject から継承されました)
IsBreakpointLine 指定した行にブレークポイントが含まれているかどうかを取得します。
IsCommentLine 指定した行がコメント行である場合に true を返します。
IsFocused コントロールがフォーカスを持つかどうかを返します。 (IFocusable から継承されました)
IsHighlightedLine 指定した行がハイライトされている場合に true を返します。
IsProtectedLine 指定した行が保護されている場合に true を返します。
PressF1 F1 キーを押します。
PressF4 F4 キーを押します。
SetFocus コントロールにフォーカスを与えます。 (IFocusable から継承されました)
SetProperty 指定したプロパティの値を設定します。 (TestObject から継承されました)
SetSelectionIndexes 指定した範囲のテキストを選択します。
SetText テキスト編集コントロールに指定したテキストを設定します。
ShowContextMenu コントロールのコンテキスト メニューを表示します。 (SapComponent から継承されました)
StartScreenRecording スクリーンの記録を開始します (TestObject から継承されました)
StopScreenRecording スクリーンの記録を停止します (TestObject から継承されました)
TextCapture このオブジェクトの表示領域内のテキストを返します。 (TestObject から継承されました)
TextClick 指定したテキストの中央をクリックします。 (TestObject から継承されました)
TextExists 指定したテキストが存在するかどうかを返します。 (TestObject から継承されました)
TextRectangle 指定したテキストのオブジェクトに相対的な矩形領域を返します。 (TestObject から継承されました)
WaitForChildDisappearance 指定した子オブジェクトが存在しなくなるか、タイムアウト値に到達するまで待機します。オプションの 'timeout' パラメーターを使用してタイムアウト値を明示的に指定しない場合は、オプション OPT_WAIT_RESOLVE_OBJDEF によって指定されたタイムアウト値が使用されます。 タイムアウト値に到達すると例外がスローされます。 (TestObject から継承されました)
WaitForDisappearance オブジェクトが存在しなくなるか、タイムアウト値に到達するまで待機します。 オプションの 'timeout' パラメーターを使用してタイムアウト値を明示的に指定しない場合は、オプション OPT_WAIT_RESOLVE_OBJDEF によって指定されたタイムアウト値が使用されます。 タイムアウト値に到達すると例外がスローされます。 (TestObject から継承されました)
WaitForObject 指定したロケーターに一致するオブジェクトを待機します。 タイムアウト内に一致するオブジェクトが見つからない場合は、ObjectNotFoundException がスローされます。 デフォルトのタイムアウトは 5 秒で、オプション OPT_WAIT_RESOLVE_OBJDEF の値を設定してタイムアウト値を変更できます。 結果を表示する前にトランザクションが処理される場合など、AUT が特定のオブジェクトを表示するのに長時間かかる場合は、WaitForObject を使用してください。 デフォルトでは組み込みの同期が機能するため、UI の操作に対して WaitForObject は必要ありません。 通常のスクリプト実行中に不規則にタイムアウト エラーが発生する場合、WaitForObject ステートメントをスクリプトに追加するのではなく、デフォルトのタイムアウト値を増やすことを検討してください。 (TestObject から継承されました)
WaitForProperty 指定したプロパティが指定した値になるまで、またはタイムアウトに到達するまで待機します。オプションの 'timeout' パラメーターを使用してタイムアウト値を明示的に指定しない場合は、オプション OPT_WAIT_RESOLVE_OBJDEF によって指定されたタイムアウト値が使用されます。 タイムアウト値に到達すると例外がスローされます。 (TestObject から継承されました)
WaitForPropertyNotEquals 指定したプロパティが指定した値と異なる値になるまで、またはタイムアウトに到達するまで待機します。オプションの 'timeout' パラメーターを使用してタイムアウト値を明示的に指定しない場合は、オプション OPT_WAIT_RESOLVE_OBJDEF によって指定されたタイムアウト値が使用されます。 タイムアウト値に到達すると例外がスローされます。 (TestObject から継承されました)
WaitForScreenshotStable 指定した間隔で撮影したスクリーンショットを比較することによって、コントロールの表示が安定し、その位置が変更されなくなるまで待機します。 オプションの 'timeout' パラメーターを使用してタイムアウト値を明示的に指定しない場合は、オプション OPT_WAIT_SCREENSHOT_STABLE によって指定されたタイムアウト値が使用されます。 デフォルトの間隔は 200 ミリ秒です。 タイムアウト値に到達すると例外がスローされます。 (TestObject から継承されました)