Fonctionnalités

Organisation flexible des backlogs

Organisez facilement les epics, les témoignages d'utilisateurs et les défauts, grâce à une combinaison de champs personnalisés, d'étiquettes et de hiérarchies.

Créez des relations de sources pour les témoignages

Créez des relations pour effectuer le suivi des témoignages et les relier à l'exigence ou au défaut d'origine. Capturez automatiquement et effectuez un suivi des modifications apportées aux ressources provenant d'outils externes.

Partagez et collectez les commentaires

Partagez les témoignages et les tâches en incluant tout simplement les noms des membres de l'équipe à un fil de discussion. Utilisez votre client de messagerie favori pour recueillir les commentaires.

Suivi automatique des modifications

Rhythm enregistre toutes les modifications apportées aux témoignages. Conservez un historique de l'évolution au fil du temps et identifiez les principaux contributeurs.

Définition de la portée et planification rapide des sprints

Bénéficiez du classement par glisser-déposer et de fonctions d'étiquetage et de filtrage flexibles pour réduire la portée de chaque sprint en fonction des priorités et de la vitesse de progression des membres de l'équipe.

Réunions debout facilitées

Utilisez Team Room pour gérer les informations des réunions debout quotidiennes. Cette fonction fournit l'état en temps réel de n'importe quel témoignage, tâche ou problème de sprint, dans une vue unique.

Amélioration des vues et des mises à jour de l'état des sprints

Les développeurs peuvent afficher en permanence les informations de progression des sprints et la progression des mises à jour, et ajouter des heures de travail aux tâches quotidiennes à partir de leur IDE.

Communication facilitée de l'avancement des versions

Utilisez des outils de suivi des versions pour communiquer facilement sur la portée et l'état en temps réel des versions.

Connexion des méthodes Agile aux processus et outils

Connectez le processus de développement Agile à vos outils actuels de gestion du code source, des défauts et de définition des exigences et de développement logiciel.